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20 jul 2017

(Análisis) Night In the Woods: Un thriller con harto drama


Soy persona y en esta oportunidad voy volver a mis inicios.  Hablare de videojuegos wujuuu. El año pasado se estrenó un juego independiente que creo a una comunidad con fan arts y debates. El grupo fue pequeño, pero el juego del que se creo era fantástico. Les hablo de night In The Woods.


7 jul 2016

[Critica] Oxenfree: El sci-fi nunca va a morir


El sci-fi es un género que se creó en base a crear un mundo más simple y fantástico, la pasión del conocimiento, de ver otros mundos, de conocer nuevas culturas y de alterar todo lo políticamente correcto.

Este género Evoluciono a través de todas épocas del cine y de la literatura, creándose distintas ramas como la adorada Steampunk que tiene una gran cantidad de seguidores, siendo usado en muchos animes, videojuegos, libros y películas. 


9 feb 2016

Juegos indie para celulares parte 1 (gratuitos)



Existen varios juegos de celular reconocidos como Candy Crush o wish saga, pero también existen esos juegos olvidados en la play store o en la App Store que no son tratados como se merecen.

Juegos para celular parte 1 (juegos gratuitos)

Como dije en la introducción voy a enfocarme en los juegos de celulares olvidados en ese mundo que cada vez crece más rápido.




8 ene 2016

[Critica] The Beginner Guide






De los mismos creadores de The Stanley Parable, un juego que en mi opinión supo dar cátedra de lo que es romper la cuarta pared, salió una amalgama del cine con los videojuegos llamado The Beginner’s Guide. Un Storytelling no tan tradicional que narra la historia un desarrollador de videojuegos.



En primer lugar ¿Qué es The Beginner’s Guide? Todos sabemos que es un juego,  pero lo que lo diferencia de los videojuegos convencionales es su representación como un fundamento claro de que los videojuegos puedan ser una expresión de arte. Así voy a relatar un poco de que se trata, para luego responder esta interrogante.


El juego comienza con la pantalla completamente en blanco y un narrador que nos da la bienvenida para luego mostrarnos un personaje, un diseñador de videojuegos con el nombre código Coda. Luego él muestra un mapa de Counter Strike y nos dice que fue su primera creación para luego recalcarnos que este personaje ha dejado de crear videojuegos y nos manda un correo para que ayudemos a que vuelva.





Eso es todo, no hay más, lo que continúa es una sucesión de mapas creados por Coda que son explicados por nuestro misterioso narrador de una forma muy personal, yendo a veces a una tangente filosófica sobre los significados de crear o ser creador. ¿Qué es arte? … si, sé que puede ser demasiado obvio, pero no se trata de que es un juego, aunque a veces, sea un poco técnico; trata de lo que es crear, que es ser un escritor y como tu imaginación puede transformarte, hasta destruirte.

Nos muestra cosas sin un sentido aparente y juega con nosotros,  intenta que decidamos en que creer, para lograr sumergirnos. Dejándonos una pregunta ¿somos nosotros o la industria?



Todo está descrito por el narrador al estilo de un documental, explicándonos a detalle cada mapa y el significado que podrían tener.

La historia de Wriden, el narrador, es impresionante. Muy pocos han podido llegar a este nivel de profundidad, de saber que es realmente la ambición para lograr algo cuando tienes muchas barreras al frente tuyo. Una historia digna de estudio, en mi opinión lo recomendaría a alguien que quiera ser guionista, para que vea lo que es narrar y pueda crear una real intimidad y apego hacia un personaje.

Tú sabes que él se preocupa por Coda, es su mejor amigo, haciendo que tú te preocupes e interactúes con él, para que entiendas cuál es su significado de vida.


Puedo decir muchas cosas de esta obra, pero solo quiero terminar con esta palabra… “Sueño”

Pd. El final es grandioso.

Pd 2. El juego también se encuentra subtitulado al español, así que no hay escusa para probar este gran juego